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SSS?

2010年10月31日 00:51

UVをいろいろ試していただが…
ほとんど使っていないPhotoshopを今更ながら使っていると、なぜか時々PCがフリーズ。
OCしてるせいかなぁ。
CPU使用率もメモリ使用率も問題ない。

メモリーもOCで高速になってるからそっちかのぉ。
もしくはグラボか…

ということで何回もやり直しがったので飽きてサーフェスのノードを試してみた。

SSSってやつと思われる設定を試す。

肌色べた塗り
n

ノード使用
node_skin

この画像だと耳とか肘の辺りに特に違いがでてます。


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UVまゆげ

2010年10月30日 19:21

試しにまゆげをUVで描いてみる。
意図的に目に近くしてみたらバランスが悪くなってしまっ(ry
uvb01

もともとの位置に近づける
uvb02

上と下の中間ぐらいにしたいなぁ

キオ式モデルのバランス絶妙すぎ

持続力が足りないようです。
1時間で飽きてしまったw

UV

2010年10月29日 23:09

uv
ツインテールの前にUVのお勉強
分からないことだらけです。

クラッシュしまくり

2010年10月24日 20:31

昨日、今日と仕事だったので時間があまりない。
先週、ささっと作り直したタンクトップを着てもらう。
tanktop_03

先週と同じカメラ位置
tanktop_03b tanktop_03c
右は微妙に胸元を修正

一般的に服の内側ポリゴンは削除する場合が多いと思います。
今回は時間が無かったので内側もそのまま。
なので試しに上半身部分の服もクロス設定テスト
ツインテールは骨もいれてないし、物理演算設定もしてないのでめりこんd(ry

IKとリグがうまくいかないので次はツインテールの処理を進めてみよう
tanktop_04

物理演算でクラッシュが多くてまいった。


いちばんいいのではありませんが

2010年10月18日 00:00

あまりにひどかったので30分ほどで作り直した。
tanktop_02

だめだったよ

2010年10月17日 10:34

walk03
足はガニマタ気味ではあるけど、一応制御できる。
手にもIK入れたのだが骨入れ後の調整を行っていないせいなのか、モーション次第では暴れる。
ビクンビクンってなっちまう。
肘のコントローラー入れてこれでいける(キリッ

その後、別の操作でアプリケーションがクラッシュ

最近よくクラッシュで落ちるなぁw

モチベーションが下がったので今日は終わりだw

追記
と思ったけど少しだけまたやった
tanktop_kari
やっつけで上半身の装備ぇ

tpk

ミクさん「一番いいのを頼む」
わし  「それしか無い・・・」

だいじょうぶだ

2010年10月16日 01:50

walk

骨やりなおしは後回しにして、前回のまま歩行テスト。
リグの問題もあり、モーションつけるの予想以上に手間が…

明日、もう少しいろいろモーションテストしてみよう

神は言っている

2010年10月11日 13:52

やり直しが必要だと…
L2

骨作り直さないとまずいことが判明
セットアップの練習なのでいいんだけどね

だいじょうぶか

2010年10月10日 00:22

setupv5

IKテスト続き・・・テストレンダリングで空を映したらレンダリング時間がまさかの10時間超えw
MMDはとんでもない進化をとげているようですが、私はまったりやっていきますw

IK

2010年10月09日 02:55

IK
IK設定テスト
ついでにスカートクロス設定

ひざ裏がおかしかったり、スカートがしょんぼりなのはご愛嬌。

IKこれでいけるかのぉ

クルーザー

2010年10月03日 10:25

cruiser

海上のプライベートクルーザーでなら裸でも不自然じゃない…だろう

追記
cruiser02

いつまでも全裸だとあれなのでとりあえず下腹部を隠す。
メッシュが適当すぎるのでもう少しなんとかしないと…

おふろ

2010年10月02日 00:40

bath01 bath02

髪がめり込んでいるのは仕様です


追記

bath04

壁を作って、浴槽の中にライト配置



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